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【ドラクエ6】タッツウのステータス、耐性等のデータについて

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しょうかんで呼び出すことのできる精霊。

どんなレベルでも現れる可能性のある精霊

タッツウのステータス

HPMP攻撃力守備力
20050180150
すばやさかしこさ行動回数回避率
8011回0
経験値ゴールドドロップアイテムドロップ率
----

タッツウの耐性

メラギライオヒャドバギディン
弱耐性弱耐性弱耐性弱耐性弱耐性弱耐性
火炎吹雪岩石軍隊ザキニフラム
弱耐性弱耐性弱耐性無効無効無効
ルカニマヌーサマホトーン踊り封じターン休み
無効弱耐性弱耐性無効無効無効
ラリホーメダパニ麻痺マホトラ
強耐性無効無効無効

タッツウの行動パターン

ランダム

行動は①~⑥の中からランダムで選択される。

①ベホイミ

②みがわり

③こうげき

④みがわり

⑤いなずま

⑥あまいいき

タッツウその他データ

しょうかんの特技で登場させることができる。

しょうかん使用者のレベルに依存せず召喚することができる。

浮遊系に分類される。

タッツウの特徴

レベル制限が無いためしょうかんを習得したキャラであれば呼び出せる条件を満たす精霊。

その分ステータスもやや低め。

あきらめていた首痛・肩こり・頭痛がウソのように消えるたったひとつの方法

しょうかん習得直後であれば多少は役に立つかもしれない。

耐性はやや優秀。

しかしHPが低いので終盤になると結構厳しい。

みがわりは意外と役に立つ可能性がある。

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DQ6RTA編集者

ドラゴンクエスト6のRTAを10年以上前から観始めて、奥深くまで追究してみたいと感じ、個人的にRTAをしてみるまでに。 今でも多くのRTA走者を観て日々追究中。 ドラゴンクエスト6のRTAで得られたテクニックや視点が、通常プレイなどのプレイの幅も大きく広がるくらい、非常に考え込まれいるので、たくさん人達に知ってもらうため当サイトを立ち上げる。

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